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2018????初版
20181006更新魔導弓箭魔工內容、修正覺醒相關內容
假設你已經下載好Tera,不知道該選甚麼職業和種族,那這篇或許可以給妳一些想法。
不過在選職業種族前,先要有底下23個認知。
1.
TERA是鐵三角遊戲,也就是坦打補分工明確,所以要先決定好自己想玩甚麼定位
2.
職業無法改變,不過練一隻新的到滿等不會花超過30小時遊戲時間(正常速度),所以多多嘗試
3.
現在職業分為有覺醒和未覺醒,看起來有強弱之分,不過那是因為藍洞還沒做完剩下的覺醒,
加上未覺醒職業有傷害BUFF,因此,選擇自己想玩的最重要。
當前(2018/10/04)所有職業已經完成覺醒。
以下簡易將職業分成4類(共計13職)
| 定位 |
|
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|
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| 坦 |
槍騎士 |
魔拳師 |
劍鬥士 |
狂戰士(?) |
| 補 |
元素 |
祭司 |
|
|
| 近戰打 |
劍鬥士 |
屠殺者 |
狂戰士 |
|
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飛劍士 |
月光武士 |
忍術士 |
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| 遠攻打 |
魔導士 |
弓箭手 |
魔工師 |
|
各定位簡介如下:
坦:
主要負責讓王打,適合喜歡正面和王相親相愛的玩家選擇。
新手推薦:魔拳師、槍騎士
補:
顧名思義,就是個補血的,如果你是很有愛的,不管是天使般的愛,或是惡魔般的愛,
都可以選擇補師來玩看看喔。
打手:
就是個主力傷害輸出,分成近戰和遠程,由於職業眾多,
可以依照自己喜歡的武器來選擇職業(職業圖示)
按裝備類型及技能增幅區分(空中島版本適用)
| 重甲-主物理 |
輕甲-主物理 |
布甲-全魔法 |
| 槍騎 |
劍鬥 |
元素 |
| 狂戰 |
弓箭 |
祭司 |
| 拳師 |
屠殺 |
魔導 |
| 魔工-魔法 |
月光 |
忍者 |
|
飛劍-魔法 |
|
以下簡介各打手供參考:
劍鬥士(雙劍)
無續力技能、集星機制(主要輸出招)、閃招靈活、操作技巧要求高
屠殺者(大劍)
無續力技能(除了覺醒大招)、技能有連貫性、隨時都有招可以打
狂戰士(斧頭)
主要輸出為續力技能、覺醒前位移較弱(覺醒後改善)、打手唯一能隨時格檔(無消耗)
飛劍士(飛鐮)
技能有連貫性、中距離近戰、艾琳就是讚
忍術士(手裏劍)
能量條機制(主要輸出招、爆發用)、閃招多、艾琳就是讚
月光武士(月光刀)
能量條機制(爆發用)、集星機制(主要輸出招)、迴避無敵時間長
魔導士(法環)
閃招眾多、中短距離遠程、無恥扭曲(CD10秒 無敵2S)
覺醒後技能有分屬性、搭配後可使用爆發
弓箭手(弓)
主要輸出為續力技能、長距離遠程、操作簡單
覺醒新增爆發技能、後位移能力大幅提升
魔工師(魔工砲)
能量條機制(主要輸出招、爆發用)、重甲、位移較弱
覺醒後新增爆發技能、位移能力提升
以下簡介各坦供參考:
劍鬥士(雙劍)
格檔獲得集星、能常駐攻速BUFF給隊友,其餘機制同打手
槍騎士(長槍+大盾)
幸運E、格檔可反擊、能提供隊友最多BUFF、覺醒後有更多強力防禦技能
魔拳師(雙手拳套)
開巨人後常駐攻擊格檔、攻擊就是最好的防禦、覺醒後有更多攻擊技能
狂戰士(斧頭)※必須先滿等,解完任務才能坦※
無消耗格檔(可以格檔到伺服器維修)、沒憤怒、破防最低、沒有團隊BUFF
不過愛能克服一切(BY某紳士)
以下簡介各補供參考:
元素(魔棒)
召喚精靈、爆擊BUFF、能用和平狀態打王(跑速較快)、雙破防
祭司(長杖)
補血技能多樣化、冷卻BUFF、自補能力較好、破防時間較短
關於種族:
選看順眼的最重要,
除了部分職業有限定種族和性別外,
其他職業都是全種族可選的。
種族可透過商城道具轉換,不過時裝不會跟隨,要重新買,務必注意。
總結:
擇妳所愛,愛妳所擇,如果想要深入了解各職業,
可以到Youtube之類的網站找找對應職業的影片看看,
或許會更有興趣喔~~